約 1,643,152 件
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/163.html
投稿日 2010年06月08日 22 47 メンバー(使用武器) Nobutuna(ランス) ○Sky(ガンランス) クエスト 宵闇に消ゆ モンスター オオナズチ 主な登録タグ 週間恒例夜間レスリング、※グロ注意(男性限定) 前 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう2ndS ~雨天~ 次 【MHP2G】第17回 モンハンどうでしょう2ndS ~珍事~ 概要 前回のリベンジに向かう二人。 ガンランス装備のSky。頭 ミズハ真【鳥帽子】、胴:スティールS、腕:金色ノ竜手・真、腰:バトルU、脚:金色ノ袴・真。 SEVEN装備をしているセブ綱。 No「コメントで逃げねえよwwwと」 No「SEVENの鎧がはげた」 秘薬を2個も盗まれ、HPがピンチのSky。 カラフルな煙を出すNobutuna。 横にいたのに、舌が届き、アイテムを盗まれた二人。 No「HPを回復してやろう、3分間待ってやる」ムスカとルビカンテが混じる。 想像以上にプレイスキルが落ちているSky。 11 09、ようやく狩猟完了。 報酬は共にひどかった模様。 31 06、ケビン吠える。 次回はついにMr.Sido出演予定。Sk「珍獣だー!」 Mr.Sidoとは友好度0.00のSky。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sky ようかんまん(30代男性) Q.殺伐混沌とした職場で奮闘しているようかんまんと申す者です。先日、大事なとこに重傷を負ってしまいました。事件が起こった日、私は妻と週末恒例の夜間レスリングに興じていました。試合も終盤に差し掛かり、私は攻勢に出ようと翻しましたが、その瞬間、嫌な音が下から鳴りました・・・。私の大事な物が下から綺麗に折れ・・・、傷口からは赤い肉汁がピューピューと音を立て・・・、その後病院に運ばれ一命を取り留めました。折れた部分と皮一枚でつながっているという危険な状態で、元通りにつながりました。皆様も、体にはお気をつけください・・・。 おそらく一番グロいお便りの可能性大・・・。 A. 読みながら戦慄が走ったSkyとNobutuna・・・。 生存報告??? 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 最弱双剣ハンター Q.カナダのバンクーバーに留学しています。私は留学先で日本について紹介することが多いのですが、日本の何が海外ウケするのか分かりません。日本のこれ!と言うものを教えてください。 Nobutuna「某不死鳥のようだなw」 Sky「まともなお便り、よかったよかった」 A. Sky「ギャル男を紹介したい」「武士ですかね」 Nobutuna「銀座連れてったらいいんじゃないかな」「日本酒もいいかも」「侍は微妙かもしれない。」 「Ashはずっと髪をかき上げ、jackはかき揚げを食う」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/175.html
投稿日 2010年10月30日 00 26 メンバー(使用武器) Nobutuna(プレイヤー3・太刀)、○Falt(プレイヤー1・大剣)、SEVEN(プレイヤー2・ヘビィボウガン) クエスト ボルボロス亜種討伐 モンスター ボルボロス亜種 主な登録タグ ㈱粉塵王倒産の危機、庶民の味方「モンハンどうでしょう」、イボンコ 前 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その1【体験版】 次 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その3【体験版】 概要 1P=Nobutuna、2P=SEVEN、3P=Falt。 恒例のベースキャンプで支給品争奪戦。 某ポポを真似るFalt。 高級耳栓がないため、ボルボロス亜種の咆哮を防げなかった一同。 ボルボロス亜種、カーブも含んだ突進を行う。SE「ディアブロスの方が凄いよ」 尻尾についてる雪を取った後に尻尾を切断できると教えるFalt。 ヘアピンカーブまでする亜種に驚愕する一同。 練習サボるからスタミナがなくなったと述べるSEVEN。 エリア7に少しだけいたボルボロス亜種。エリア3に戻り、ブナハブラを食べるボルボロス亜種。これはFaltも初めて見たらしい。 ボルボロス亜種のカーブに翻弄される一同。 SEVENの弾を受け、日本古来からの受身をとったNobutuna。 温熱効果をだんねつと読んでしまうSEVENとFalt。 切断した尻尾をハイエナイスするFalt。氷砕竜の尻尾というらしい。 Billyがいなければ頭を砕けない。 17 00、エリア8・9への通路を作るボルボロス亜種に驚くNobutunaとSEVEN。 エリア9に先に向かうNobutunaだが、ボルボロス亜種も来て襲われた。 SEVEN、ステップでボルボロス亜種を煽る。 Faltも踊ったら氷に直撃した。 Nobutuna、狩りそっちのけで採取。カラ骨×5に驚く。 19 09、Faltの切り上げで討伐完了。 再びクエストに出かけ、キャンプですごす一同。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ペッチャンコ Q.いとこがイボンコペッチャンコイエイッってやってます。止める方法はないでしょうか? A. Nobutuna「それに代わるなにか別のものを出すか」 Falt「原点回帰してイ、ボンコ。イボンコ、イボンコペッチャンコ、イエイ!」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna モモンガ Q.ご無沙汰しております。年の離れた妹にMHDを教えたのですが、MHDのファンになったそうです。姉のPCを使い生放送を見ているほどです。そんな妹が誕生日を迎えますが、姉としてはサプライズプレゼントを贈りたいと思います。そこで皆様にも誕生日おめでとうといっていただきたいのです。よろしくお願いします。 No「さんずーだい」 モモンガさんはオフ会のスタンプをやっていて、Nobutunaと面識があった。 A. No・Fa・SE「おめでとうございまーす」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/243.html
投稿日 2013年9月14日 22 36 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀)、Falt(弓)、ミスター(チャージアックス)、Sky(狩猟笛)(外野)jack、Ash クエスト ケチャワチャの横行を阻止せよ地底洞窟の採取ツアー モンスター ケチャワチャ 乙 ミスター×1 主な登録タグ MHD調査兵団 前 【MH4】第2回 モンハンどうでしょう。 ~復活のゴム質~ 次 【MH4】第4回 モンハンどうでしょう。 ~い~と~まきまき~ 概要 ノブ「ハンター様の力を・・・」Fa「死んだ!?」 ノブツナ、アプトノスを斬り付けていたが、ミスターにも直撃する。 Ash、滅びの歌を歌いだす。 As「もう行商には帰ってこない」ノブ「帰ってこないのに誰が依頼出したんだ」 いきなり落ちる一同。ノブ「ミスターの策略か」ミス「俺の戦略か。」 ミス「そうだ俺の戦りゃさくりゃグッ」一同「wwww」ja「今接客って言おうとした?」 4 32、ミスター1乙。 As「おこやで」No「おこなのおおおお!」As「ミスターはどこへ行きたいの~?」「秩父山中」 ケチャワチャの音爆弾を投げるタイミングがわからないというノブツナ。 ケチャワチャがぶら下がり、音爆弾を要求する一同。唯一持ってたSkyは投げれなかった。 6 17、音爆弾で落とすことに成功する。Ashたちは使い方を学習した。 7 10、Skyがリアル根性?で生き残る。ノブ「あれ?SkyのHPおかしくね?」 落とし物を拾っているところに来たケチャワチャの突進にノブツナが奇声をあげる。 Falt、乗り込んだが一瞬で降ろされた。 Sky、爪をガリッって割ったんねんや 10 36、ケチャワチャがブーンとこっちに来る。 10 51、Faltが乗り込む。ノブ「そのまま首をしめあげろ」 Fa[いいのか?」ja「だいぶよかったみたいです(´j`)」 11 16、社長の冷静な解説が入って狩猟が終わった。 ノブ「しまった。あっ・・・」As「はいすべったー」ノブ「続かないのかよ!Σ(´∀`)」As「元気があればいいというのとは違う」 報酬画面。ケチャワチャのお尻が光り輝く。 黄色い吹き出しは出なかった。MHD調査兵団による調査の結果、ノブツナの成果を上げられませんでした! お便りを読みながら地底洞窟の採取ツアーに行くことになった。 ミス「みんなで集まろうって言った時にやられられる・・・から」一同「??」 Sk「ちょっと待ってみんな静かにして!ミスターが何か言ってる!」As「なんて?」ミス「何のモンスター狩るんだっけ?」 お便り 読んで欲しい人 内容 Nobutuna Q.3DSになってから何か工夫はしましたか? 拡張パッドの話題をする一同。 読んで欲しい人 内容 Nobutuna Q.MHD弁当が発売されるとして、9品選べるとしたら、? Sk「女」ja「おい!女ってなんだよwww」 Fa「Rikuはお米」As「おかずじゃねえwww」 As「みんな気を遣って肉を持って来ないんだろうなと思ったら全員米w」 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう。」シリーズ
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/160.html
投稿日 2010年05月05日 11 49 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(ハンマー) jack(太刀) クエスト 一縷の激昂 モンスター リオレイア希少種 主な登録タグ 空気の読めるBGM、粉塵王=癒し系、バーローパラパラ、折り返し突進 乙 jack×1 前 【MHP2G】第12回 モンハンどうでしょう2ndS ~続~ 次 【MHP2G】第14回 モンハンどうでしょう2ndS ~再審~ 概要 2ndS最初の個人面談。 No「ゴールデンウィークに入りました。」ja「知らねえよ!」 第35回以来のゴールデンNobutuna公。 jackもゴールデン装備。 まさかの1月1日。電池0。 冒頭からBGM、シルビアが流れ続ける。 撮影用のPSP、右下が壊れている。次のアイテムが見えない。 戦場への移動手段はやはりハンマーで吹き飛ばして、Nobutunaも落ちる。 金 金対金。 jackからすれば、ゴールデンウィークはただの一週間。 落し物を拾いに行ったjack。竜の大粒のナミダだった。 閃光を使ったがすり抜けたレイア。 かなり高い悲鳴を上げるjack。 「お前さんにはセクシーさが足りないんじゃないか?」と奥さんに怪しい発言するjack。 「もうちょっと艶かしいラインをだな」と続けて怪しい発言の侍。 恋はスリル、ショック、サスペンスが流れる。 モンハンが久々だったjack。 尻尾を切断したjack。ja「あとは死んでもらうだけだ」No「未練などないのだよ」 B zのイチブトゼンブが流れる。 不可解な判定位置でサマーソルトを喰らったjack。咆哮で動きが止まり、そこからの攻撃を喰らうと危なかったが、助かる。 0距離でブレスを受けるNobutuna。ja「ナイス俺の盾」 折り返し突進を喰らうNobutuna。 0距離で突進を喰らって力尽きたjack。ja「後は頼んだ・・・」 回避性能がなかったため、ブレスをかわせなかったNobutuna。 長く戦った末にレイア撃破。 尻尾から秘棘を剥ぎ取ったNobutuna。 頑張ったのに報酬が少なかった二人。 Nobutunaの所持金がカンスト。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack 俺 Q.恋の悩みです。Fさんに恋してます。中学の卒業に告白しようと思いましたが、同じ高校に行くことになったので、告白はやめました。そして高校で同じクラスになり、隣の席になりました。メアドを交換しました。どう告白したらいいでしょう? Nobutuna「エフ、ファ、Falt?」 Nobutuna「運命を感じざるを得ないだろう。」 愛唄が流れる。空気を読んでくれたBGM。 1/6の夢旅人が流れる。 A. jack「フラれた時が怖いならば、告白はしない方がいいんじゃないか?席替えがない限りは隣同士だし。」「高校から会う人よりは付き合いが長い。」 Nobutuna「その機会を上手く使って・・・」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna HIRO(男性) Q.2ndSから動画を見てましたが、最近全部見てきました。jackの粉塵王の姿に惚れ惚れしました。話は変わりますが、モンハン中に食べるのに向いてるスナック菓子は何でしょうか? 2ヶ月はかかるという説がある。 Ashファンの方に振られました。Nobutuna「まあAshだからねえ」 A. jack「アポロ。」 Nobutuna「じゃがりこ」「ポッキー」 jack「結局自分で選んでください。食べやすいのがいいかもしれない」 Nobutuna「狩りが終わってから集会所でわああと」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/81.html
投稿日 2008年08月28日 00 17 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(弓)、jack(双剣)、Billy(片手剣) クエスト 女王虫の羽音 モンスター クイーンランゴスタ 主な登録タグ 漢と漢のラブソング、リュウホセイ=ジャイアン、Faltは不憫、リアル放送事故 前 【MHP2G】第31回 モンハンどうでしょう ~狩人Billyの本気☆狩るAdventure~ 次 【MHP2G】第33回 モンハンどうでしょう ~永遠のAsh~ 概要 第31回と同じ装備をしているFalt。 第31回の失敗から砥石を持ってきたBilly。 尻アングルでorzのFalt。 厳選キノコを採取するBilly。 Falt、ここから第54回まで離脱する。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 困ったさん Q.相方が腕を組んでくるんです。こういう時はFaltさんしかいないんです。どうしたらいいですか? A.男同士? Billy「腕を組まれたら背後にまわって固める!」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna あきとう Q.アイテムボックスで一番多いアイテムと武具は? 投稿者は大タル爆弾Gを900個も持っている。 A. Biillyは当時ハチミツ99個で15個枠埋まっている。 jackは竜の爪が4枠。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/73.html
投稿日 2008年07月23日 23 06 メンバー(使用武器) Nobutuna、Riku、Billy、○Ash(全員ランス) クエスト 旧密林に潜む巨大蟹! モンスター ダイミョウザザミ 主な登録タグ CR下綱物語 SEVEN統一戦 Ashガチホモ疑惑 ドキッ★漢だらけの海祭り 前 【MHP2G】第26回 モンハンどうでしょう ~Take2でも頑張ります!~ 次 【MHP2G】第28回 モンハンどうでしょう ~Ashドッキリ大作戦!!~ 概要 第二回武器統一戦。 ランスをあんまり使ったことがないAsh。 やたら突進が多く、蟹より仲間を怖がったRiku。 粉塵を使ったRikuだったが、Billyに感謝するNobutunaとAsh。 G級装備はガンナー装備しかなかったため、剣士装備を寄せ集めたRiku。 第26回も含め、RikuはBilly、Ashとの狩猟が初めてだった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Ash セコンド Q.好きなアーティストいますか? Ashは歌ってる人に興味がなく、カラオケではなんでもござれ。 RikuはT.M.RevolutionとB z。 Billyもアーティストをあまり意識していないが、カラオケではノリのいい曲を好む。 Nobutunaはアーティストをあまり知らない。 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Nobutuna ⑨ Q.夏にやってみたい、どこにいってみたいとかはありますか? Ashは、海に行かないかと提案する。 Billyは「自転車で日本一周」を楽しんでいた。 Rikuは一人で自転車で70kmぐらい走りたい。 MHD語録 友だ、友達だ・・・だろ? ダイミョウザザミはRikuの提案で、早く終わってしまったのでNobutunaとAshに叩かれたRiku。 Nobu「全部お前のせいだよ」 As「お前もう帰り一人で帰れ」 Ri「送ってってよ」 As「おいやめろよRiku、友達だと思われるだろ?」 Ri「おい!友だ、友達だ・・・だろ?」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/130.html
投稿日 2009年3月24日 01 04 メンバー(使用武器) Nobutuna,○Mr.Sido(二人とも太刀) クエスト 雪山の主、ドドブランゴ モンスター ドドブランゴ 主な登録タグ 麻痺っちゃったよ~,お前らの愛で見えない 前 【MHP2G】第80回 モンハンどうでしょう ~規格外の異物~ 次 【MHP2G】第82回 モンハンどうでしょう ~幸せのMr.珍獣~ 概要 珍獣再来。 Mr.Sido、第20回以来の出演。 Nobutunaと同じ太刀を装備しているミスター。 自動マーキングをつけてるのに先導を忘れたミスター。 花粉症のNobutuna。 Mr.「麻痺ったよ~」「麻痺っちゃったよ~」 無視か~いは時々ムヒか~いに発展する。 バイクでぶつかるのとドドブランゴのパンチはどちらが痛いのか?どちらも痛いだろうw バイトの人たちとやっていたミスター。Nobutunaと組んだのは随分久々だった。 エリア5の坂でダイブ(緊急回避)したミスター。坂道でやると楽しい。 ドドブランゴの最後っ屁をもらったミスター。ブランゴにも逆襲される。 Nobutunaを襲うブランゴに「この野郎」と一太刀を浴びせるミスター。 報酬画面、ミスターどこいった? 第80回ってことにしたいNobutuna。 モンハンで和を広げるミスター。 お便り なし 提供 ゲイ治乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/117.html
投稿日 2009年01月15日 01 11 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、SEVEN(ランス)、○Sky(狩猟笛) クエスト 沼地の暗殺者太古の森と漆黒の獣 モンスター ナルガクルガナルガクルガ×2 主な登録タグ 実写版モンハンどうでしょう、がんばった弾幕、下の毛大冒険、この頃はまだ紳士だったSky 前 【MHP2G】第63回 モンハンどうでしょう ~陸&空できました~ 次 【MHP2G】第65回 モンハンどうでしょう ~空と陸と侍と~ 概要 Fa「NINTENDO・・・」「64~」 ガミザミに毒されながらも旋律をやめないSky。 爆弾爆発。SE「俺が蹴ったんです」Fa「僕が撃ったんです」 Fa・SE「ちょろーん」Sk「そんな音じゃありません」 元々はガンランス使いのSky。狩猟笛を楽しむ。 喉の調子が良くないと語るSEVEN。口蓋垂の由来を考えるメンバー達。 天燐を得たNobutunaとSEVEN。SE「見てる人もがんばった弾幕」 実写版モンハンどうでしょうのキャスト。Nobutuna=福田康夫。Falt=田中真紀子。jack=ボブ・サップ。SEVEN=松崎しげる。Ash=アニマル浜口。Mr.Sido=×いなりかずき○えなりかずき。Riku=???。Billy=阿藤怪 Skyはキャンプ、Faltは秘境からスタート。Sky、お辞儀する。 SE「空に舞う。RikuとSkyの提案が楽しみです」Fa「名前的な意味で?」SE「性的な意味で」 Riku=和泉元弥。 狩り以外のミニゲームをやってみたいと話すSEVEN。 Nobutunaの罰ゲームについて提案するメンバー達。 BillyとMr.Sidoのトークショー。解説するNobutuna。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN キリン仮面2世 Q.月に何回掃除してますか? A. SEVEN「月に1回か年に1回」 Nobutuna「月1、2回」 Falt「知人が家に来るときくらい」 Sky「1回」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 水無月みなと Q.Nobututunaチーム対Faltチーム対jackチームで対抗戦を言われてましたが、最下位企画が決まってなければ是非やっていただきたいです。 A. 当時はまだSkyが出てないから、2 2 2は考えていた。 SE「ミスター見てる~?」Sk「たまには連絡しなさい」 この頃は多忙だったミスター。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/104.html
投稿日 2008年11月18日 00 08 メンバー(使用武器) SEVEN(ランス)、Billy(ガンランス→片手剣)、○Ash(大剣)(外野)Nobutuna、jack、Riku クエスト 終末の時一縷の月光 モンスター ミラボレアス亜種(ミラバルカン)リオレイア希少種 主な登録タグ ポニョ綱、奇跡の3乙回避、またAshか、仲良死、Billyなら仕方ない 乙 Ash×2、SEVEN×2( b0ld)Billy×3 前 【MHP2G】第52回 モンハンどうでしょう ~やる時はやる男!!~ 次 【MHP2G】第54回 モンハンどうでしょう ~何度でも蘇えるさ~ 概要 終末の時 第3回対抗戦のBASゲーム。 飯を食べていなかったSEVEN。 Billyガチ装備。 ケビン吠える。 SE「人間なめんな!」→「お助け~なんでもします」 SEVEN3奥義のひとつ、SEVENモニュメントアタック2008秋発動。 砥石をくれと頼むBillyだったが、持ち物がいっぱいで受け取れず。 メテオで死んだAsh。SE「ぎゃあー」Bi「おーい」。SEVENも画面外で力尽きる。 Ri「ここで?ここからの?」As「うるせーなタンクトップ」 ベースキャンプに戻ろうとしたが、メテオをくらって戻れなかったBilly。 AshとSEVEN、メテオで一緒に力尽き、奇跡の4乙となった。 Ash、4乙にツボったのかしばらく爆笑。 Ash「さよなら~」→TAKE2。ここから音ズレが生じる。 一縷の月光 全員裸。 「SEVENフラッシュ」 裸でありながら、勇猛果敢に斬っていくBilly。 崖の上のポニョを歌うポニョ綱。後に音楽を流す。 Billy、威嚇時の尻尾でチョンと突かれて力尽きる。 尻尾から天燐をハイエナイスしたSEVEN。 Billy、尻尾で力尽きる。 SE「作戦Aで行こうか。」「今から3列に並んで」As「3死じゃねえかw」 Billy、画面外でブレスで力尽きた。これで3乙。 Billy、何かのクエストに裸で出発する。 お便り なし 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exe3maxv3/pages/12.html
ベリオロス攻略 基本情報 凍土に生息する氷牙竜と呼ばれる飛竜。全身を覆う白い甲殻と二本の大きな牙が特徴。弱点は火>雷。 地上と低空を行き来し、地上ではMHP2Gのナルガクルガ、滞空時はクシャルダオラのような動きをする。 広範囲をカバーする攻撃判定と素早くトリッキーな動きが特徴で、行動を見極められないとピンチに陥るは必至。 翼のスパイクを破壊すると踏ん張りが効かなくなり氷上で滑り込むようになる。 ベリオロスは攻撃の間隔が非常に短く素早いので、大きな隙ができるようになる翼破壊は攻略の要。 ただし強襲が1回転となり回避しづらくなるので武器によっては片方破壊も有効。 エリア1・2・3へ移動した際、そこにポポがPOPしていると高確率で滑空急襲→捕食する。 スタミナを回復されると辛くなるので、即座に追いかけるなり、閃光玉を投げたりしてすぐに妨害したいが、エリア6付近から捕食しに行った場合、捕食阻止が不可能。 特にエリア6付近で戦うことが多くなる上位はモドリ玉があるとよい。 状態 怒り 60秒。攻撃倍率x1.40、行動速度x1.10。怒りやすさは普通。 怒り中は口から白い冷気が洩れ、眼光が青から赤に変わる。移行時にカウンターバインドボイス【小】。 翼健在の場合、元々の攻撃力&敏捷性上昇もさることながら、 左右回り込みから即座に「正面噛みつき」「正面飛びかかり」へ繋げてくるようになり大変危険。 疲労 120秒。行動速度x0.90。非常に疲れやすいが平時から折を見て捕食を行なう。罠肉○。 口から細く涎を垂らし、攻撃毎に威嚇を挟むほど「威嚇」の頻度が激増。氷ブレスが不発(口元にのみ判定) 「罠肉摂取」「ポポ捕食(凍土1,2,3)」で時間前に終了。 瀕死 エリア移動の際に足を引きずる。 巣(凍土エリア6高台上)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部:琥珀色の砕けるエフェクトが出て牙が折れる(怯み2回) 両翼:スパイク部分が折れる(各怯み1回・片方で報酬)。破壊成立時に転ぶ 破壊後は破壊した側への回り込み時に滑るようになり、行動毎に若干の隙が生まれるようになる また両翼を破壊すると滑空急襲後に一回転、落し物と同時に非常に大きな隙ができ、範囲拡大と回避が難しくなる。 尻尾:切断(要・斬属性ダメージ460蓄積)。剥ぎ取り1回 尻尾を使った攻撃のリーチが減り、「尻尾薙ぎ払い」が帯びる氷属性(+氷属性やられ)が消失する その他 麻痺 スタン10秒。毒は効果が薄い。睡眠(30秒)は普通 落とし穴、シビレ罠共に平均的な効果。1回目かつ疲労時なら落とし穴25秒・シビレ罠15秒 「エリア移動ついでの捕食」こそあるが、「拘束攻撃」がない上消耗の激しい攻撃ばかりですぐバテる 閃光玉は普通に使うと激しく暴れる上、「左右飛びかかり」で見当違いな方向に跳んで行ってしまう 疲労時に使えばおとなしい上、当てやすく、効果時間も延びると一石三鳥 攻撃パターン 威嚇 ただの威嚇と侮るなかれ。 ナルガクルガと違って次の攻撃の出が非常に速いので、まだ大丈夫と思って攻撃していても反撃を食らう。 余裕を持って威嚇の終わりには移動を始めると回避しやすい。 噛み付き 左右正面の3パターン。左右は体を巻き込むように噛み付き、しなる尻尾にも当たり判定がある。 噛み付く方向を見分けるのは難しいのでベリオロスから離れる方向に回避すると良い。 両翼を破壊することで左右の攻撃後には滑ってスキができるので攻撃のチャンスが増える。 問題は正面。スキがなくノーモーション。しかも連続で繰り出してくる事も多々ある。 怒り時はこれを使ってハメに近いスピードで追撃してくる。 尻尾薙ぎ払い 体の向きをほとんど変えないまま真後ろから真正面まで弧を描くように大きく尻尾を振り回して攻撃する。 左右どちらにも振り回すが、予備動作で少し反対側に振るので正面にいる場合にはそちらへ転がろう。 攻撃判定が短いので、タイミングを合わせて尻尾に向かって飛びこむように回避すると回避できる。 薙ぎ払い終わり時に尻尾の先端部分に飛んでいる氷の欠片らしきものに当たると氷やられ状態になる。 左右跳びかかり 左(右)斜め前にやや大きく飛び出し、一回から最大三回、左右交互にジグザグに跳ぶ。 構えで尻尾の先が向いている方向へ跳び出し、左へ跳ぶ時は右の、右へ飛ぶ時は左の翼で切りかかる。 跳びかかる方向の前肢には出始めに当たり判定がないので密着しているとすり抜け可能。 目の前にいるとかなりのホーミング精度と異次元的な当たりの広さを持つので緊急回避したほうが無難。 二回以上連続で繰り出した場合、その後確定で威嚇をするので反撃のチャンスとなる。 正面跳びかかり 上記のものとは違い、少し足を引き摺るようなモーションの後、前方正面へ跳びかかる。 後ろ足にも当たり判定があり、また独特のフワフワした動きは慣れるまで見極めるのに苦労する。 氷ブレス 少し後ろに下がり、氷の塊を口から出し着弾点に吹雪の竜巻を発生させる。 着弾前・着弾後共にガード強化なしでもガード可能。 当たると雪だるま状態+氷耐性が低いと氷やられ状態。スタミナ減少時は不発に終わることがある。 なお雪だるま状態では氷耐性が-30され、次の攻撃によっては大ダメージになることも。 回り込み ハンターの側面に回り込むようにサイドステップ。攻撃判定はない。 回り込んだ方向の翼が部位破壊済みだと、滑って大きな隙ができるため絶好の攻撃機会になるが、 翼健在かつ怒り状態だと直後に即攻撃に繋げて来て大変危険な行動になる。 非怒り時でもワンテンポ置いてすぐ次の攻撃に移るため、なるべく早く翼の破壊はしてしまいたい。 バックステップ 後方にバックステップしてハンターと距離を取る。攻撃判定はない。 翼を破壊しても特に変化はないが、サイドステップにあるような怒り時の危険なコンボも特にない。 とは言え、ワンテンポ置いて即座に次の攻撃に移る為、要警戒であるのに変わりはない。 回り込み行動や後ずさりするボスは他にもいるが、ベリオロスのそれは特に隙が少なく一際危険。 ホバリング 真上に跳躍し、レウス・レイアのような低空飛行モードに移行する。 使用自体は頻繁だが、あまり長く滞空は出来ないらしく、次の攻撃と同時にすぐ地上に降りて来る上、 雪煙こそ上がれど、跳躍・はばたきでは風圧【小】さえ発生していない。 常に真下で尻尾側へ抜けられるよう立ち回っていれば、次に来る全攻撃を回避可能。 また、ホバリング抜きに跳躍モーションで壁に張り付いた後、下記の三角飛びに派生することもある。 ホバリング→ボディプレス 前方正面にのしかかり押し潰すようなモーションで、攻撃と同時に着地する。 着地時、体の周囲に風圧【小】発生。ホバリング時の3攻撃の中では最も使用頻度が高い。 ホバリング→氷ブレス 性能・追加効果は地上の氷ブレスに全く同じ。着弾点が正面近距離から斜め下近距離になっただけ。 攻撃後は発射の反動を利用して、そのまま後方に着地する。 ホバリング→滑空急襲 エリア移動直後に使用するものと同じ、滑空しての翼での斬りつけ。使用頻度は低め。 着地時、体の周囲に風圧【小】発生。 少し高く舞い上がってから即座に使用して来るが、ベリオロスの真下に居ればほぼ当たらない。 着地時にブレーキに使う側の翼が部位破壊済みだと滑って1回転し、確率で落し物、範囲拡大、隙が大きくなる。 三角飛び→滑空急襲 一旦壁に跳びつき、即座に翼で斬りかかって来る。壁への飛び上がり風圧【大】、着地では風圧【小】。 一旦飛びつく壁の部分は固定で、ベリオロスが壁に跳びつける位置にいる時にのみ使ってくる。 ホーミング精度が高く、離れる程当たりやすいが、壁の下にいれば当たらない。 とは言え、非常に出が早い攻撃なので、中~遠距離時で出されてしまった時は見てから避けるのは難しい。 着地時にブレーキに使う側の翼が部位破壊済みだと滑って1回転し、確率で落し物、範囲拡大、隙が大きくなる。 高高度飛行→滑空急襲 エリア移動の直後、ベリオロスは一旦以下の行動を取る。 「進入不可の高台に着地→離陸→少し前(進入可能エリア上空)へ移動→滞空→着地ポイント上空へ移動→着地」 ここで「滞空」を含むそれ以前の段階までにハンターがエリアに入ってくると、 着地ポイントへの移動をやめ、中空からハンターに向かって猛スピードで斬りかかって来る。 非常に滑空スピードが速く、追尾性も高い、半回転と広いものの、視点を変えて緊急回避の準備をしていれば容易に回避可能。 ペイントしているなら移動経路をよく見、着地するまで隣接エリアで待機していてもいいが、 エリア1・2・3に移動した際でそこにポポがいる時は、大抵襲って捕食してしまうので極力妨害に走った方がいい。 着地時にブレーキに使う側の翼が部位破壊済みだと滑って1回転し、確率で落し物、範囲拡大、隙が大きくなる。 空中回り込み レウス・レイアも使用する、滞空状態でのハンター側面への回り込み行動。 攻撃判定がないのに加えて、ベリオロスのホバリングには風圧発生がないので、そこまで害はない。 カウンター咆哮 バインドボイス【小】効果。発見時と怒り移行時にのみカウンターで使用する。 準備動作があり、判定時間も長いが効果範囲は狭く少し離れるだけで範囲外に。 回避するなら回避性能+1以上がほしい。 武器別簡易攻略 剣士 共通事項 とにかく、怒り状態での怒涛のラッシュが非常に怖い。 壁際に追い込まれるとすぐに気絶状態にされてしまい、キャンプ送りとなる。 慣れない内は被弾が多くなるので「気絶無効」があると便利。 オススメ装備は気絶無効が発動できるガブルシリーズや、氷耐性が高く「集中」が発動するバギィシリーズ。 雪だるま状態を素早く解除できるよう「消散剤」を持参して戦うこと。 エリア6の段上(初期配置・休眠場所)なら段差から飛び降りる事でも雪だるま状態を解除出来る。 どの武器で戦う場合でも翼を最優先で壊すように立ち回ると良い。 翼を破壊すれば回り込みの際にスリップし攻撃チャンスや回避の際の余裕がうまれる。 ソロなら開幕に落とし穴と爆弾で翼を破壊してしまうとかなり楽に戦える。 両翼が健在の状態で怒りモードにはいられると手に負えなくなるので何としても壊したい。 逆に疲労状態にはいると大幅に弱体化し、1アクション毎に威嚇をするようになり攻撃チャンスが増える。 疲労時に落とし穴にかければ初回に限り25秒も拘束でき非常に効果的。 スタミナを奪う術を持っている武器ならスキをみて打撃でスタミナを奪うといい。 どれだけ迅速に翼の破壊ができるかが攻略のカギ。 片手剣 機動力が高く、とっさのガードも可能な片手剣であるため相性は良い。 攻撃間隔が短いので、通常状態のベリオロスともまともに戦える。 平たい体型なので部位破壊も全く苦にならず、属性がよく通るおかげで火力面も申し分ない。 さらに、盾殴り中心でスタミナを奪う戦い方も出来る。 翼は属性の通りがいいので、片手剣であれば破壊しやすい。翼だけは弱点が雷>火となっている。 逆に尻尾の切断は難しい。狙うと戦闘が長引いてしまう。 バーンエッジ、雷剣ストーム攻/輝、ア・ジダハーカ改が有効。 大剣 通常時は溜め斬りを当てるチャンスがほとんと無いので、序盤はひたすら翼を狙って抜刀→回避になる。 飛びかかり後の威嚇時やホバリング着地時、氷ブレスの後に翼に抜刀斬りを狙っていく。 翼さえ破壊できれば頭や尻尾の部位破壊もしやすくなる。 バテたら罠にかけて溜め斬りを叩き込み一気に攻勢をかけよう。 大剣の基本であるヒット アウェイを忠実に守ればさほど恐い相手ではない。 PTでは麻痺や罠のサポートも期待できるので溜め斬りをいれるチャンスも増える。 炎剣リオレウス派生、ラギアブレイド派生などが有効だが、純粋に攻撃力で選んでも問題ない。 太刀 前方への攻撃範囲が広いので斬り下がりは封印。左右への移動斬りをメイン戦おう。 ゲージの維持が厳しい場合は集中をつけると楽になる。 気刃斬りは左右への飛びかかり後の隙に繰り出し、振り向きに合わせて大回転で背後に回るように当てる。 ゲージの維持が難しいので普段は黄色ゲージで止め、スタミナが切れたら赤に変えて猛攻を仕掛ける。 飛竜刀派生、雷刀ジンライ派生などが有効。 ハンマー 素早く疲労状態に持ち込めるので、PTに一人いると非常に楽になる。 反面ガードが出来ないので慣れないとハメられる可能性があり苦戦を強いられる。 始終溜め移動ではベリオロスの機動力には到底追いつけない。 遠くへ行ったら武器を納めてダッシュで近づいてから再度溜め→攻撃を繰り返し行う。 翼狙いで動くプレイヤーが多いので、他のハンターとの衝突を避ける意味も含めて頭に狙いを絞ろう。 ベリオロスは「攻撃後90度向きを変える→ジャンプでターゲットの側面に回りこむ→攻撃」の動作を頻繁に行う。 よってリオレイアなどとは違い、後ろで待ち構えて振り向きにスタンプを合わせる戦い方があまり有効でない。 そこで、横を向いた瞬間を狙ってスタンプをしてみよう。こちらの方が確実にスタンしやすい。 真後ろで頭を狙うタイミングでスタンプをすると大抵間に合わない。 しかし、PTでは味方が翼付近に集まることが多く吹っ飛ばす場面が多い。 頭狙いが安定しないのなら、スタミナを奪う戦法に切り替えよう。 吹き飛ばし効果のない攻撃で手数重視に戦えば、プレイヤー同士の衝突も少なくなる。 疲労状態にもち込めばスタンプチャンスも増えスタンもとりやすい。 氷属性やられになると溜め行動のスタミナ消費量が大幅に増えるので氷散の粒は必須。 武器はレッドビート派生、ボルテックハンマー派生、パラコラァラ派生が有効。 ランス 相手の動きが早いので、慣れない内は無理に三回突きを入れようと思わない方がよい。 視点を動かす前に敵がいるであろう方向へガードしておく、ぐらいの速さを意識するとうまくガードできる。 まずは他の武器同様、落とし穴なども使って最優先で翼の破壊。 ソロでは壁を背にして戦うと追いかける必要がなくなり戦いやすい。 PTでは反対側の翼など仲間のいない部分を見つけて攻撃するようにすると良い。 またガード性能があると突進にカウンターを決められるので優先的に発動しておきたい。 突進にはカウンターを決め、氷ブレスはガード前進で間合いを詰める。 滞空時は武器をしまって攻撃後のスキを突くと良い、欲張らずガードをしっかりすれば安定して戦える。 初討伐時だと有効な雷や火属性のランスが乏しいので切れ味の長いランパート系や スロットの多いスマルトクレーター系がオススメ。 スラッシュアックス ガードが無く武器の出し入れにも時間がかかるので動きの見極めが肝心。 剣モードだと機動力が低いので斧モード推奨。 斧モードで突進→縦斬りや抜刀斧→斬り上げで攻撃していく。 滞空時も無理に斬り上げは狙わず回避に専念する。 疲労したら剣モードに切り替え連続攻撃を仕掛ける。 疲労時でも属性解放はモーションが長く中断させられる可能性があるので、縦斬り→斬り上げのループが安定。 PTでも味方を吹っ飛ばしかねないのでやはり封印すべき。 回避性能があると常時武器出しでもなんとか戦える。 ペッコ装備であれば回避性能が発動するが、氷耐性が低く致命傷になるので注意。 ガンナー ボウガン 出来れば火炎弾、電撃弾の撃てるボウガンで挑みたい。動きに慣れるまではシールドを着けると良い。 体格が横に広いので貫通弾が当てやすい。ただし、水平に撃つと近接にも当たってしまうので注意。 翼破壊に属性弾は非常に有効。翼破壊後は減気弾によるスタンも狙いやすくなる。 しかし遠距離で戦うことの多いボウガンは翼両方破壊後の強襲1回転が脅威となるので特に中折ボウガンなおかつソロ時は翼を片方だけ破壊するという戦法も有効。 落とし穴+爆弾セットや、睡眠爆殺も部位破壊に有効。ただし、尻尾を切るのには苦労するだろう。 属性弾や貫通弾を撃った方がダメージが高いので、尻尾切断は剣士に任せよう。 正面に陣取ると前方跳びかかりの餌食となるので、攻撃を回避してから振り向くまでの間に射撃するのが安全策。 防具は回避性能があると被弾しにくくなる。しかし、欲張ると立て続けに攻撃を貰って気絶→キャンプ送りになってしまう。 閃光玉を使うと跳びかかりで明後日の方向へ離れて行ってくれるので、回復などで一度仕切り直したい時は便利。